Contexto
Section titled “Contexto”Multi-GPU añade scheduling, placement y nuevos failure domains.
Problema
Section titled “Problema”Si se introduce Multi-GPU antes de:
- autoridad sólida,
- precisión semántica,
- governance visible,
- burn-in y SLO baseline,
entonces el runtime acumula drift y el troubleshooting se vuelve no determinista.
Decisión
Section titled “Decisión”Mantener un estado pre-Multi-GPU hasta cerrar estabilización y madurez.
Consecuencias
Section titled “Consecuencias”- Roadmap más realista.
- Menos riesgo operacional.
Tradeoffs
Section titled “Tradeoffs”- Menos throughput potencial a corto plazo.
Riesgos evitados
Section titled “Riesgos evitados”- Scheduler “mágico” sin contratos.
- Operación sin verdad operacional consistente.