Multi-GPU añade scheduling, placement y nuevos failure domains.

Si se introduce Multi-GPU antes de:

  • autoridad sólida,
  • precisión semántica,
  • governance visible,
  • burn-in y SLO baseline,

entonces el runtime acumula drift y el troubleshooting se vuelve no determinista.

Mantener un estado pre-Multi-GPU hasta cerrar estabilización y madurez.

  • Roadmap más realista.
  • Menos riesgo operacional.
  • Menos throughput potencial a corto plazo.
  • Scheduler “mágico” sin contratos.
  • Operación sin verdad operacional consistente.